拳頭放出各戰隊獲勝條件
外服官網發佈瞭季中淘汰賽階段的十個想法,風格一直都是比較詼諧的。
以下摘選其中的各隊獲勝的條件:
SKT
1、讓其他四名選手養好 Faker,他才是輿論唯一的焦點。
2、Clid 在單人線的 Gank 成功率很高,對 iG 和 G2 給他們一些能打小規模團戰的英雄。如果 SKT 最後不小心碰上 TL,那不亂玩就能贏。
G2
1、G2 輸的局都是前期落後太多 - 好像他們並不知道什麼時候應該避戰而不是一崩到底。所以我認為他們不能選死歌這樣慢節奏的英雄,而是多去選一些對線強勢和前期強的打野。
2、讓 Perkz 選一些 EZ 之類的 AD 來當誘餌,可以全出防禦裝(蘭頓之兆、綠甲、復活甲),然後希望 SKT 別發現。
TL
1、TL 打得最好的局是他們的上一局,有一些夢幻的 Xmithie 的前期 Gank。這是一支對線階段領先時會非常不錯的隊伍,但目前他們總是對線就不行瞭,這也讓 Xmithie 非常難 Gank(有點像雞生蛋、蛋生雞悖論)。我認為他們應該優先考慮一個強勢的下路和單人線,加上一個兇猛的打野。
2、發一些舞蹈和表情可以輕易勾引 iG 開團。
iG
1、如果 Ning 能照顧好單人線,他們能贏 - 也沒多花哨,隻要對面打野不來打擾對線,他們就能靠自己的實力贏下比賽。iG 能夠贏得小規模團戰和五人團,但需要非常警惕總是想(沒理由的)秀的心態。
2、讓他們在賽前觀看《鋼之煉金術師》妮娜 · 塔克集,這樣他們就不會快樂遊戲瞭。
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