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《守望先鋒聯賽》線上重啟,中國隊伍回歸戰鬥

疫情之下,在賽事受到各種條件的制約的同時,OWL 依然在尋求最優解。

3 月 28 日,已經進行到第八周的《守望先鋒聯賽》2020 賽季,將以線上比賽的形式回歸。

這次回歸,OWL 官方為中國玩傢準備瞭一些驚喜,比如首日一開場的兩場中國德比:一場是北京時間下午 16 點開始的上海龍之隊 VS 廣州沖鋒隊,另一場則是下午 18 點的成都獵人隊 VS 杭州閃電隊比賽。

不得不說的是,這是今年中國戰隊在 OWL 新賽季上的首次亮相。

2020 年是《守望先鋒聯賽》(簡稱 OWL)走向全球電競地域化的第一年,按照原計劃,現在 OWL 已經在杭州、上海、廣州三個城市舉行過主場周比賽瞭。可是新冠疫情的爆發和蔓延,不僅讓眾人期待的主場周計劃不得不暫時擱置,也令回國的中國戰隊不能如期回歸第三賽季。

杭州閃電隊的主場之一:烏鎮大劇院

如今北美地區的疫情嚴峻,OWL 官方也不得不取消原本計劃,經過一番考慮後,他們宣佈將比賽移至線上。這樣一來,中國四支戰隊才重新獲得瞭上場機會。

幾個月來,四支中國戰隊經歷頗有些波折。

1 月 23 日,武漢宣佈封城,這也成為全國人民進入居傢隔離期的標志。24 日上海啟動重大突發公共衛生事件一級響應,讓原本 2 月中舉辦的上海龍之隊主場賽不得不被迫取消。此時在韓國進行集訓的上海龍之隊選擇原地休整待命。

留在韓國集訓的上海龍之隊

比上海龍之隊情況更加復雜的是廣州沖鋒隊,他們的戰隊人員來自韓國、美國、中國、西班牙等地,由於疫情在國內外不同情況的發展也一度造成瞭戰隊人員分散。

杭州閃電隊大部分選手目前在韓國集結,成都獵人隊則在成都全員集結並一直在位於成都的基地邊隔離邊訓練。相比之下這兩個隊伍情況似乎沒有那麼棘手。

盡管戰隊人員情況逐步穩定,但所有中國戰隊的主場周比賽還是面臨不能舉辦的困境。很快,所有原定於 2 月至 3 月舉行的中國戰隊主場周最終都被取消。

這樣的情況瞭導致粉絲們不得已退掉好不容易搶來的門票,為此一些戰隊官方也向粉絲承諾,將會在未來條件允許的情況下,對原定的主場周粉絲活動 " 加大力度 "。

就在不久前,中國不少電競比賽選擇以回歸線上的方式復工,成為國內較早復工的行業之一。對於 OWL 官方來說,想要比賽正常進行,回歸線上也是他們不得不做出的妥協。

按理說,線上比賽對於電子競技是完全可行的。不過 OWL 的 20 支戰隊每個情況都不同。為瞭公平起見,也為瞭比賽能夠順利進行,官方統計瞭所有隊伍所在地區,並按地區劃分瞭隊伍的賽程。四支中國隊伍同屬東亞地區,因此有瞭比原計劃更多的德比之戰。

成都獵人隊公佈的比賽賽程

這是在保證比賽能夠繼續進行的基礎上,盡量按照時差和網絡延遲等種種因素的公平性考慮後計劃的。但即便如此,網絡問題依然是官方和隊伍間面臨的最大麻煩。

除去成都獵人隊外,其他三支隊伍大部分主力目前都在韓國。但由於一些特殊原因,有的隊伍仍有個別選手不能同主隊一起集訓。除去中韓兩國可能存在的延遲外,上場人員的安排也可能成為問題。

而且計劃趕不上變化,如果現有比賽安排結束後,全球疫情再次發生變化,也將會影響到 OWL 賽程的下一步安排。

為瞭減少不利情況,OWL 官方在不同國傢、地區已經派遣瞭相應的 IT 人員,負責對比賽服務器及網絡穩定性的測試,以保證線上賽順利進行。並且就實時疫情情況與戰隊管理層進行開會商討,確定戰隊所在地的情況以及選手們的動向和健康狀況。

不僅中國戰隊如此,OWL 官方也盡可能的保障著目前在北美的大部分 OWL 戰隊選手的比賽狀態及健康狀況。不久前官方曾因為加州宣佈的 " 居傢令 " 而推遲瞭原定於 22 日重啟的北美地區 OWL 比賽。

目前,有消息稱,部分在北美的戰隊也已陸續向韓國轉移,一方面是戰隊和聯盟為選手的健康所做的考慮,另一方面也可以保證接下來的線上比賽能順利進行。

不難看出,這種安排對於 OWL 官方而言實屬無奈,種種困難和不可控原因造成瞭 OWL 如今比賽受限的局面。但回歸線上對於整個 OW 電競而言,也有著全然不同的意義。

周末密集的線上賽為玩傢帶來瞭更多的時間選擇。尤其對於中國粉絲而言,中國四支戰隊的比賽被安排在周末兩天的黃金時段,無疑是非常舒適的。

官方通過很多渠道保證比賽可以被及時觀看到——盡管 OWL 粉絲都無法體驗比賽現場火熱的氛圍,但玩傢依然可以及時在聯賽官網、嗶哩嗶哩、網易 CC 直播及虎牙直播幾個平臺上看到比賽的直播和錄像。

對於無論身處疫情嚴重還是緩和的地區,但仍需減少出門的中國遊戲玩傢及電競愛好者來講,一起線上觀看全球頂級電競賽事可以說是周末賦閑在傢極好的休閑方式。

而就賽事本身而言,2020 賽季的 OWL 在第 5 周的比賽中,正式啟用新版英雄池選擇機制,這是自 OWL 創辦以來首個使用禁用英雄機制的賽季。

在英雄池選擇機制被使用後,每周末的比賽中將會有一個重裝英雄、一個支援英雄及兩個輸出英雄無法被使用。不同於其他賽事中由上場隊伍互 "Ban" 英雄的機制,OWL 則是由官方制定一套非常詳細的禁用法則,例如根據前兩周比賽數據,在比賽中出場率達到一定幾率的英雄將會被隨機抽選禁用。

這是 OWL 官方為解決飽受外界詬病的陣容僵化問題所做出的積極努力,盡管此前這番調整引來瞭眾多玩傢的爭議。不久前,官方對英雄池禁用法則再做改進,使用更加復雜且科學的加權隨機算法來禁用英雄。

近期新英雄 Echo 的加入也為接下來的比賽增加瞭變數,在現有英雄池選擇機制下,觀眾們的期待中,Echo 可能將會獲得相當不錯的登場率。

這樣詳細的英雄池選擇機制在電競領域並不多見。當然這麼做是否會讓比賽更精彩,等到周六自然揭曉。

總的來講,OWL 線上重啟其實並不意味著電競的 " 退化 ",而是一種全新的體驗。在現有條件下,OWL 官方能做的固然有限,不過他們依然在尋求讓比賽觀感更好的辦法。

不可否認,原本 OW 玩傢期待的,將東方 " 魔鬼主場 " 帶給全球玩傢的美好願景不得不因為新冠爆發而推遲,的確令人沮喪。但中國有句成語:好事多磨,當全球一起戰勝疫情後,杭州、上海、廣州、成都四城也將會敞開懷抱,迎接全球玩傢和粉絲,屆時大傢或許能夠看到一個更加隆重、氣氛更加熱烈的《守望先鋒聯賽》。

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